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魔方的宣傳活動策劃(通用6篇)
時(shí)間過得太快,讓人不知所措,工作已經(jīng)告一段落了,又迎來了一個(gè)全新的起點(diǎn)和新的目標(biāo),是不是要好好寫一份策劃書了。你知道寫策劃書需要注意哪些問題嗎?以下是小編整理的魔方的宣傳活動策劃,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
魔方的宣傳活動策劃 1
前言
隨著時(shí)代的進(jìn)步和校園文化的發(fā)展越來越多的人喜愛魔方,魔方不僅僅是一種玩具,它還可以鍛煉人的智力,提升人的空間想象能力,幫助人更好的發(fā)展,F(xiàn)在基本上學(xué)都有自己的魔方社團(tuán),他們在一起共同交流,相互幫助共同進(jìn)步。不僅鍛煉了自己的能力,還培養(yǎng)了自己的興趣愛好,結(jié)交了更多志同道合的朋友,為將來自己更好的發(fā)展打下了基礎(chǔ)。所以這也是很多大學(xué)所支持魔方活動的重要原因之一。因此我校魔方社團(tuán)為跟上發(fā)展豐富同學(xué)們的業(yè)余生活在這舉辦魔方展活動。
一活動目的:
豐富同學(xué)們的業(yè)余生活,提高同學(xué)們的`興趣愛好,擴(kuò)大魔方活動在我校的影響力,增進(jìn)同學(xué)之間的交流與合作,擴(kuò)大同學(xué)們的社交范圍等。
二活動主題:
玩轉(zhuǎn)魔方讓我們?nèi)松D(zhuǎn)的更快速,魔方魔方我為你著魔我為你瘋狂。
三活動對象:
活動面向商職學(xué)院全體學(xué)生包括在校生。
四活動時(shí)間:
20xx年5月19日(星期四)中午
五活動地點(diǎn):
山東省商業(yè)技術(shù)學(xué)院商場門口。
六活動內(nèi)容:
。1) 魔方展示:魔方的種類如二階魔方、三階魔方、四階魔方、五階魔方、異形魔方、心形魔方等。
。2) 速擰展示:由社團(tuán)人員展示魔方速擰集技術(shù)與速度于一體的展示。
。3) 現(xiàn)場問答:由社團(tuán)人員對魔方愛好者進(jìn)行現(xiàn)場疑問解答。 魔方介紹:介紹魔方的發(fā)起人,練習(xí)魔方對人的好處。
七活動宣傳:
(1) 通過宣傳部進(jìn)行活動宣傳(制作板面,設(shè)計(jì)小圖等)
(2) 進(jìn)行班級宣傳(由社團(tuán)人員負(fù)責(zé))
。3) 通過拉贊助扯橫幅進(jìn)行宣傳。
八費(fèi)用預(yù)算:
。1) 桌椅可以通過校宿管部借不需要費(fèi)用。
。2) 橫幅通過贊助商提供不需要費(fèi)用。
(3) 魔方由社團(tuán)提供不需要費(fèi)用。
。4) 人員屬于魔方社團(tuán)不需要費(fèi)用。
九工作人員安排:
。1) 宣傳部負(fù)責(zé)對學(xué)校進(jìn)行宣傳主要由xx負(fù)責(zé)。
。2) 拉贊助主要是針對學(xué)校和農(nóng)貿(mào)的商店和門頭房進(jìn)行合作,讓他們支持我們的活動,主要由xx和xx負(fù)責(zé)。
。3) 展示臺由社團(tuán)成員去借,保證活動的及時(shí)進(jìn)行。
(4) 現(xiàn)年問題解答主要由成員郭會濱進(jìn)行解答。
。5) 技術(shù)問題和魔方學(xué)習(xí)主要由技術(shù)部成員xx等進(jìn)行指導(dǎo)。
。6) 魔方展覽解說主要由會長xx負(fù)責(zé)。
十活動流程:
。1)20xx年5月19日上午社團(tuán)成員將桌椅借好在商場門口擺好(不能妨礙交通)
(2)將社團(tuán)的魔方在放學(xué)之前在展示臺上陳列好等待同學(xué)們放學(xué)。
(3)將橫幅懸掛好。(要求:橫幅要水平不能妨礙交通,并且愛護(hù)花草樹木。)
。4)待同學(xué)們放學(xué)之后進(jìn)行宣傳以及現(xiàn)場交流和溝通提高他們對魔方了解,宣傳魔方練習(xí)的好處。解答同學(xué)們對魔方的迷惑以及不了解的問題。指導(dǎo)魔方愛好者拼湊模仿的方法。
(5)向同學(xué)們宣傳我們魔方社團(tuán)的口號,讓他們對我們魔方社團(tuán)有更多的了解,增強(qiáng)魔方社團(tuán)在全校的影響力。
。6)待活動結(jié)束后將借來的桌椅及時(shí)歸還學(xué)校(不能損壞),整理魔方將其帶回社團(tuán),清掃現(xiàn)場將現(xiàn)場的垃圾等物及時(shí)清理掉,保護(hù)環(huán)境讓我有一個(gè)潔凈的校園。最后由會長進(jìn)行小結(jié),活動結(jié)束。
魔方的宣傳活動策劃 2
活動主題:“玩轉(zhuǎn)魔方,激活大腦”
目標(biāo)群體:中小學(xué)生及教師
活動背景:據(jù)教育部研究數(shù)據(jù),魔方訓(xùn)練可提升青少年空間思維能力達(dá) 37%,本次活動旨在通過趣味互動讓更多學(xué)生接觸益智運(yùn)動。
活動內(nèi)容:
魔方挑戰(zhàn)賽:設(shè)置三階速擰(少兒組 / 少年組 / 教師組)、二階盲擰、金字塔魔方接力等 8 個(gè)項(xiàng)目。每組前 3 名獲 “校園魔方達(dá)人” 水晶獎杯,所有參與者得定制紀(jì)念徽章。賽前 3 天開放線上報(bào)名,采用 “預(yù)報(bào)名 + 現(xiàn)場補(bǔ)報(bào)” 模式,預(yù)計(jì)參與人數(shù) 500 人。
教學(xué)工作坊:劃分 “啟蒙區(qū)”“進(jìn)階區(qū)”“大師區(qū)”,分別針對 0 基礎(chǔ)、能復(fù)原一面、熟練復(fù)原的群體。專業(yè)教練團(tuán)隊(duì)(含 2 名全國賽選手)采用 “視頻演示 + 手把手教學(xué)” 模式,配套發(fā)放彩色圖解手冊(含二維碼鏈接教學(xué)視頻)。設(shè)置 “1 小時(shí)挑戰(zhàn)” 打卡墻,完成基礎(chǔ)復(fù)原者可貼星星貼紙。
創(chuàng)意展示區(qū):用 540 個(gè)三階魔方拼出 1.8 米 ×2.4 米的;請D案,旁邊陳列學(xué)生原創(chuàng)作品(如魔方立體城堡、生肖造型)。設(shè)置 DIY 體驗(yàn)臺,提供 300 套空白魔方和丙烯顏料,鼓勵(lì)師生繪制專屬魔方。
宣傳策略:
預(yù)熱期:在校內(nèi) LED 屏循環(huán)播放世界魔方冠軍紀(jì)錄片片段,每天早間廣播播報(bào) “魔方小知識”(如 “三階魔方有 4325 億種組合”)。
活動期:安排校園電視臺全程拍攝,剪輯 “最快復(fù)原瞬間”“萌新成長記” 等短視頻,在公眾號分 3 期推送。
后續(xù)傳播:發(fā)起 #我的魔方初體驗(yàn)# 征文活動,優(yōu)秀作品刊登在校報(bào),獲獎學(xué)生獲贈進(jìn)階魔方套裝。
預(yù)算與執(zhí)行:總預(yù)算 1.2 萬元(含獎品、物料、教練勞務(wù)費(fèi)),協(xié)調(diào)學(xué)生會 20 名志愿者負(fù)責(zé)簽到、秩序維護(hù),活動時(shí)間定在周六全天,分上下午場避免人流擁擠。
魔方的'宣傳活動策劃 3
活動主題:“小手拉大手,魔方共成長”
目標(biāo)群體:3-12 歲兒童及家長
活動亮點(diǎn):以親子互動為核心,打破傳統(tǒng)比賽模式,強(qiáng)調(diào) “參與感” 而非競技性,適合家庭周末休閑參與。
活動流程:
親子協(xié)作賽(9:00-10:30):每組家庭獲一套拆分的三階魔方(打亂成 6 個(gè)中心塊、12 個(gè)棱塊、8 個(gè)角塊),需先合作組裝完整,再共同復(fù)原。設(shè)置 “最快完成獎”“最佳配合獎”(由評委根據(jù)協(xié)作默契度評選),獎品為親子魔方禮盒(含一大一小兩款魔方)。
魔方故事會(10:40-11:30):特邀兒童繪本作家現(xiàn)場演繹《魔方歷險(xiǎn)記》,用不同顏色的魔方代表故事角色(紅色 = 勇敢的騎士,藍(lán)色 = 智慧的魔法師),每講完一個(gè)章節(jié),讓孩子轉(zhuǎn)動魔方切換場景。穿插互動問答,答對者得卡通貼紙。
公益捐贈環(huán)節(jié)(14:00-16:00):設(shè)置 “愛心魔方角”,接受家庭捐贈閑置魔方(需八成新以上),捐贈者獲 “愛心證書” 和綠植小盆栽。聯(lián)合當(dāng)?shù)毓娼M織,將收集的魔方轉(zhuǎn)贈給留守兒童學(xué)校,后續(xù)反饋受贈兒童的感謝信或照片。
傳播與引流:
線下:在社區(qū)公告欄張貼 30 張彩色海報(bào)(含活動流程、報(bào)名二維碼),由物業(yè)管家逐戶發(fā)放邀請函(附帶魔方形狀的.冰箱貼)。
線上:制作 “親子魔方挑戰(zhàn)” H5,包含 “測測你家孩子適合哪種魔方” 趣味測試,分享到社區(qū)微信群可解鎖報(bào)名優(yōu)惠(親子套票立減 10 元)。
現(xiàn)場氛圍:用 200 個(gè)魔方裝飾簽到處,播放《魔方主題曲》改編的兒歌,設(shè)置 “魔方打卡點(diǎn)”(背景為巨型魔方造型)。
應(yīng)急方案:準(zhǔn)備備用魔方 50 套(防止零件丟失),安排 2 名醫(yī)護(hù)人員應(yīng)對可能的手指劃傷,為 3-6 歲兒童提供圓角處理的安全魔方。
魔方的宣傳活動策劃 4
活動主題:“魔方速擰秀,驚喜享不停”
目標(biāo)群體:15-35 歲年輕消費(fèi)群體、親子家庭
活動優(yōu)勢:借助商場日均 2 萬人次的客流量,通過強(qiáng)視覺沖擊和即時(shí)獎勵(lì)吸引路人參與,提升品牌曝光度。
創(chuàng)意環(huán)節(jié):
快閃表演(11:00/15:00/19:00 各一場):6 名專業(yè)選手身著定制魔方造型服裝(紅 / 藍(lán) / 黃三色拼接,頭戴魔方帽),在中庭舞臺隨電子音樂同步完成三階速擰、五階盲擰、魔方金字塔疊高等表演。表演高潮部分用 120 個(gè)魔方拼成商場 LOGO,配合干冰特效呈現(xiàn)。每場表演后預(yù)留 5 分鐘與觀眾合影。
隨機(jī)挑戰(zhàn):主持人手持 “挑戰(zhàn)牌” 在商場各樓層巡游,邀請路人參與 “30 秒復(fù)原一面”“1 分鐘識別色塊” 等小游戲。成功者獲餐飲區(qū) 20 元抵用券,失敗者得迷你魔方掛件(印商場公眾號二維碼)。設(shè)置 “終極挑戰(zhàn)”:每日 18:00 在舞臺發(fā)起三階速擰 PK,勝者獲價(jià)值 599 元的專業(yè)魔方套裝。
盲盒抽獎:與商場 20 家商戶聯(lián)動,消費(fèi)滿 99 元可憑小票兌換抽獎券。獎品池包含:三階魔方(300 個(gè))、定制魔方貼紙(500 套)、兒童樂園門票(100 張)、年度會員禮包(10 份)。設(shè)置 “百分百中獎” 機(jī)制,最差獎品為品牌礦泉水(印魔方活動信息)。
引流技巧:
視覺引流:在商場入口放置 3 米高的巨型魔方模型(可轉(zhuǎn)動),LED 屏每小時(shí)播放 5 分鐘世界魔方紀(jì)錄視頻 + 活動預(yù)告。
社交裂變:與顧客約定 “拍攝活動視頻發(fā)朋友圈,集 18 贊可再抽一次獎”,安排專人檢查并發(fā)放抽獎券。
商戶聯(lián)動:鼓勵(lì)商戶推出 “買滿贈魔方體驗(yàn)課” 活動,在餐飲區(qū)餐桌貼 “魔方小謎題” 貼紙,答對可送甜品。
執(zhí)行細(xì)節(jié):提前與商場物業(yè)協(xié)調(diào)電力、場地搭建事宜,準(zhǔn)備防雨棚(應(yīng)對戶外中庭突發(fā)天氣),安排 10 名工作人員負(fù)責(zé)引導(dǎo)、兌獎,活動持續(xù) 3 天(周末 + 周一)。
魔方的`宣傳活動策劃 5
活動主題:“云端魔方賽,全民來應(yīng)戰(zhàn)”
目標(biāo)群體:全國魔方愛好者、親子家庭、年輕網(wǎng)民
活動創(chuàng)新點(diǎn):突破地域限制,通過 “AI 技術(shù) + 直播互動” 降低參與門檻,打造跨平臺傳播事件。
參與方式:
線上選拔賽(7 天):選手通過活動小程序上傳 1 分鐘速擰視頻(需露臉 + 計(jì)時(shí)器),AI 系統(tǒng)自動識別復(fù)原時(shí)間并排名。設(shè)置 “人氣獎”(視頻點(diǎn)贊前 10)和 “潛力獎”(零基礎(chǔ)最快進(jìn)步者),前 100 名晉級決賽。每日在公眾號公布實(shí)時(shí)排名,推送 “晉級技巧” 短視頻。
直播對抗賽(決賽日 19:00-21:00):采用 “雙屏對戰(zhàn)” 模式(選手手部特寫 + 計(jì)時(shí)器分屏),邀請 2 名國際裁判在線評分。設(shè)置 “黑馬復(fù)活賽”:未晉級選手可通過直播間打賞投票(1 元 = 1 票),前 3 名獲復(fù)活資格。比賽間隙穿插裁判講解 “如何提升 0.5 秒” 等專業(yè)知識。
互動直播間:觀眾發(fā)送指定口令(如 “魔方加油”)可參與抽獎,獎品含直播專屬折扣券(原價(jià) 99 元的'魔方課程現(xiàn)價(jià) 39 元)。設(shè)置 “冠軍競猜” 環(huán)節(jié),猜對者平分 1 萬元現(xiàn)金紅包,邀請 3 位抖音達(dá)人(粉絲量 50 萬 +)現(xiàn)場直播解說,帶動跨平臺流量。
傳播矩陣:
短視頻平臺:聯(lián)合 10 位生活類達(dá)人發(fā)布 “3 個(gè)技巧玩轉(zhuǎn)魔方” 預(yù)熱視頻,植入活動信息;發(fā)起 #居家魔方挑戰(zhàn)# 話題,邀請用戶曬出 “最離譜的魔方失敗經(jīng)歷”。
社群運(yùn)營:建立 “魔方挑戰(zhàn)者” 微信群,每日推送練習(xí)打卡提醒,組織 “師徒結(jié)對” 活動(高手帶新手)。
媒體合作:邀請本地生活號、科技類公眾號發(fā)布活動預(yù)告,重點(diǎn)突出 “零門檻參賽”“萬元現(xiàn)金獎” 等亮點(diǎn)。
技術(shù)保障:小程序開發(fā)包含視頻壓縮上傳、AI 計(jì)時(shí)、防作弊檢測(比對視頻幀率是否異常)功能,提前 3 天進(jìn)行壓力測試,準(zhǔn)備 2 套直播備用設(shè)備應(yīng)對網(wǎng)絡(luò)故障。
魔方的宣傳活動策劃 6
活動主題:“方寸之間,玩轉(zhuǎn)無限可能”
活動地點(diǎn):科技館 / 文化館
活動意義:融合科普教育與競技體驗(yàn),讓觀眾在了解魔方歷史的同時(shí)感受智力運(yùn)動的魅力。
核心板塊:
歷史長廊:通過 12 個(gè)展柜陳列 200 余件藏品,從 1974 年魯比克教授發(fā)明的初代木質(zhì)魔方,到現(xiàn)代磁懸浮魔方、透明齒輪魔方,每件展品附詳細(xì)說明牌(含發(fā)明故事、技術(shù)參數(shù))。設(shè)置 “時(shí)光隧道” 互動墻,掃碼可觀看魔方演變動畫(1974-2024),了解 “從教學(xué)工具到競技運(yùn)動” 的.發(fā)展歷程。
跨界表演區(qū):每日 10:00/14:00/16:00 上演 3 場融合秀:魔術(shù)師用魔方變出彩帶、鴿子,鋼琴家按魔方色塊分布即興演奏,舞蹈演員配合魔方轉(zhuǎn)動節(jié)奏編排機(jī)械舞。表演結(jié)束后安排 15 分鐘觀眾體驗(yàn)環(huán)節(jié),可上臺嘗試與演員合作完成簡易魔術(shù)。
全民突圍賽:設(shè)置 “階梯式挑戰(zhàn)”:
入門級(10 分鐘內(nèi)復(fù)原一面):獎勵(lì)紀(jì)念書簽
進(jìn)階級(5 分鐘內(nèi)復(fù)原兩層):獎勵(lì)定制鑰匙扣
高手級(3 分鐘內(nèi)完整復(fù)原):獎勵(lì)專業(yè)魔方套裝
每日每個(gè)級別各誕生 100 名 “魔方勇士”,累計(jì)參與人數(shù)達(dá) 1 萬時(shí),解鎖終極大獎(邀請世界冠軍線上直播教學(xué))。
配套活動:
周末專場:增設(shè) “魔方與數(shù)學(xué)” 講座(講解魔方中的排列組合原理)、“廢舊魔方再生” 工作坊(教觀眾用舊魔方制作筆筒、收納盒)。
研學(xué)合作:與本地中小學(xué)達(dá)成合作,組織學(xué)生團(tuán)體參觀,提供 “講解員小志愿者” 崗位(提前培訓(xùn) 10 名學(xué)生解說展品)。
宣傳與推廣:
線下:在科技館入口設(shè)置 5 米高魔方雕塑,周邊社區(qū)發(fā)放 8000 份宣傳單頁(含 9 折購票券)。
線上:制作 H5 虛擬展廳,提前展示部分珍貴藏品;發(fā)起 #魔方背后的科學(xué)# 話題,邀請科普博主參與討論。
票務(wù)聯(lián)動:推出 “親子套票”(兩大一小 120 元),持教師證、學(xué)生證可享半價(jià)優(yōu)惠,活動持續(xù) 1 個(gè)月(含 4 個(gè)周末)。
預(yù)算與效果預(yù)估:總投入 3.5 萬元(含展品租賃、表演嘉賓、宣傳費(fèi)用),預(yù)計(jì)接待觀眾 2 萬人次,帶動科技館當(dāng)月客流量增長 40%,形成 “參觀 + 體驗(yàn) + 學(xué)習(xí)” 的完整傳播鏈。
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